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Fantasy Flight Games

Arkham Horror LCG Zyklus 04-7: Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis [Erw.]

Arkham Horror LCG Zyklus 04-7: Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis [Erw.]

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„… denn jedermann in Arkham wisse, dass dies Keziahs Hexenlicht sei, das Brown Jenkin und die alte Hexe umspiele.“

– H. P. Lovecraft, „Träume im Hexenhaus“

Die Séance ist noch nicht beendet. Die Tarotkarten erzählen eine neue Geschichte und ihr seid ihre Hauptfiguren. Erlebt die Kampagne Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis in Arkham Horror: Das Kartenspiel mit neuen Spieler- und Szenariokarten, die entwickelt wurden, um die Kampagne noch überraschender und herausfordernder zu gestalten.

Mit dem brandneuen Tarotdeck könnt ihr das Spielerlebnis aller eurer Kampagnen und Szenarien noch vielseitiger gestalten. Die Box kann auch verwendet werden, um die gesamte Kampagne aufzubewahren, und enthält Kartentrenner für jedes Begegnungsset in Rückkehr zu: Der gebrochene Kreis.

Das Tarotdeck

In dieser Erweiterung befindet sich ein Tarotdeck aus 22 Karten. Jede davon gehört zu den großen Arkana des Tarots. Diese Karten können außer für ein Szenario oder eine Kampagne von Arkham Horror: Das Kartenspiel auch fürs Kartenlegen verwendet werden. Die Tarotkarten haben zwei Orientierungen – aufrecht und auf dem Kopf stehend. Beim Kartenlegen hat die auf dem Kopf stehende Karte einen gegensätzlichen (meist negativen) Effekt. Beim Spielen mit dieser optionalen Variante machen die aufrechten Karten das Spiel einfacher, während die auf dem Kopf stehenden Karten es anspruchsvoller machen.

Vor jedem Szenario oder jeder Kampagne könnt ihr Tarotkarten ziehen, um das Spiel chaotischer, herausfordernder oder einfacher zu gestalten.

Autoren:

FFG DE

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