Arkham Horror LCG: Am Rande der Welt (Kampagnen-Erweiterung)
Arkham Horror LCG: Am Rande der Welt (Kampagnen-Erweiterung)
Eure kalte Geschichte beginnt an der Absturzstelle eines Flugzeugs – eures Flugzeugs, um genau zu sein. Ihr und die anderen Expeditionsmitglieder, die den Absturz überlebt haben, seid nun im Niemandsland der Antarktis gestrandet. Ihr wisst nicht wirklich, was das Ding war, das euer Flugzeug aus der Luft geholt hat. Jetzt müsst ihr nicht nur herausfinden, wie ihr an einem der ungastlichsten Plätze der Welt überleben könnt, sondern müsst auch eure Ermittlungen durchführen, die euch eigentlich an diesen Ort gebracht haben. Werdet ihr die Geheimnisse ergründen, die im Eis verborgen liegen? Oder werdet ihr Opfer der eisigen Schrecken, die hier lauern?
Auf eurer Reise durch die Antarktis werdet ihr von einem Expeditionsteam begleitet. Diese speziellen Vorteilskarten können als Bonus-Verbündete angesehen werden. Ihr müsst aber darauf achten, dass sie gesund und bei Verstand bleiben – wenn sie einmal weg sind, sind sie weg! Ihre Hilfe an bestimmten Punkten während der Geschichte der Kampagne wird eine entscheidende Rolle spielen. Schon der Verlust eines Teammitglieds kann eure Expedition durch die trostlose Eislandschaft wesentlich erschweren.
Die Kampagnen-Erweiterung Arkham Horror: Das Kartenspiel – Am Rande der Welt ist eine vollständige Kampagne mit etwa dem gleichen Materialumfang wie ein gesamter Zyklus. Abhängig von euren Entscheidungen und davon, welches Expeditionsmitglied noch am Leben ist, kann es zu völlig unterschiedlichen Wegen durch die Kampagne führen. Kombiniert mit langen, mehrteiligen Szenarien mit Checkpoints und Zwischenspielen wird euch diese Kampagnen-Erweiterung für lange Zeit auf Trab halten.
Autoren:
FFG DE